台北捷运杀人案,凶嫌郑捷没有精神病,没有妄想症,从小就预谋想做1件“大事情”,但他迅速出名的方法,竟然是犯下血淋淋的连续杀人案。对于凶嫌犯案原因,犯罪专家分析认为,嫌犯人格扭曲偏差,可能将自己投射成格斗电玩主角,以为“杀愈多人、得愈多分”,把虚拟跟现实混淆的下场,可能面临死刑。
凶嫌郑捷父母透露,儿子平常没课就宅在家里,没有朋友、没有女友,唯一的嗜好就是玩杀人格斗类的电脑游戏,但他却把虚拟当真实,把电脑里的格斗杀人,推演到真实环境里手刃捷运无辜乘客,铸下了罪无可逭的犯行。
在网路世界里,格斗杀人或许可以增加积分、提高等级、获得宝物,但郑捷搞错的是,在现实世界里,杀人只会带给被害人、加害人家人、亲友无尽的悲哀,绝不可能获得任何宽宥。
中正大学犯罪防治系教授郑瑞隆指出,郑若沉迷杀人格斗电玩,在血腥、声光的刺激效果寻求成就感,久而久之胃口被养大,想在现实生活“演演看”,才会做出伤天害理的犯行。
台北大学犯罪学研究所所长侯崇文则认为沉迷网路游戏的行为模式可能是这偏差行为的其中一个因素,也可能是因为对社会充满不公平的认知,出现反社会人格,因此对社会绝望,也对自己绝望,才会在被逮时一付无所谓的样子。
他强调,美国在2012发生1、20件这类疯狂杀人案,造成88人死亡,但在台湾是首宗,要防范的确困难。侯崇文和郑瑞隆都直言社会及学校辅导系统可能出了问题,无法进入辅导核心、对症下药,才会让嫌犯想用暴力掌握控制。
警大刑事系主任廖有禄也指出,随机大量杀人在台湾罕见,却常见于美国的校园大屠杀凶案。他认为就算是沉迷杀人电玩的宅男,犯下血腥屠杀,应该还有其他的导火线,例如说性格出现问题以及被退学等,都可能加遽扭曲人格。
长期研究青少年问题的警大教授许福生更以日本的研究,指现在有许多无明显动机的犯罪行为,被称为游戏型的非行少年,让人很难预防及了解其心理层面,但他认为郑的行为不是突然,而是他小时侯可能看到什么事物,造成其幻想,已深植在他脑海,值得探究。
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