来客网

Pokeman Go虚实交错考验人性与道德

声明:本文转载自 「梦溪博客」, 或因排版与篇幅原因进行过编辑,内容未经本站独立核实,不代表本站立场、观点或建议。 如涉及版权问题,请联系我们,核实后立即删除。 [ 免责声明 ]

虚实结合,不再仅限于文学作品,VR技术的运用,可以使人有身临其境的体验。近日,有一项风靡世界的游戏软件,也将人置于虚实交错中。在美国、澳大利亚、日本等国的大街上,突然出现了许多年轻人,他们举着手机、插着充电宝,穿梭在各地寻找“妖怪”,这个妖怪就是“口袋妖怪”(Pokeman Go)。

“不要动!你踩到我的胖丁了”,如果你恰巧经过,可能有人会这样突然冲你大喊一句、不要感到莫名其妙,人类已经无法阻止Pokemon Go的入侵了。该游戏使不少人走上街头,也有评论说对抑郁症的治疗可以起到积极作用,加强与周围环境的交流。

保健专家们评论说,“此款游戏不仅有益身体健康,而且对那些饱受精神疾病折磨的人大有裨益”。荷兰就有一名患有社交恐惧症的玩家,他在下载《口袋妖怪GO》后勇敢走出家门,开始了捕捉精灵之旅。

文章配图

手游Pokeman Go风靡(图源:Getty/VCG)

许多网友表示:“玩了这款游戏后,忧郁症有所缓解,对于治疗很有帮助。”但专家们强调,游戏毕竟只是消遣,慢性忧郁症等严重的精神疾病还是要进行专门的心理和药物治疗。

传统游戏玩家既没有运动也没有参与到社交之中,长此以往会导致心灵紧闭,缺乏交流,从而引发心理问题。在这个意义上来说,pokeman go 毫无疑问对“走出家门”具有积极作用。

然而,也应当看到,虚拟与现实的结合除了带给玩家新颖的游戏体验外,也带来了一些前所未有的社会问题。

有的国家已表示,这对交通造成不小的考验。

还有一个比较隐晦的问题,游戏玩家人人进入“捉妖”状态时,会不会因为“妖怪”的属地而发生争执,也值得注意,甚至会觉得是对领域的侵犯。在促进交流的同时,也带来滋生属地侵犯的困扰。

游戏也是一把双刃剑,也是对人性和道德的考验。

评论 (0)