个人评分:2.5

诚然所谓强强联合就是一个随便说出口的幌子,继《降魔篇》之后的《伏妖篇》,更大程度上是为了展示当下工业特效的进步,而非想要讲述一个故事。不得不说,从第一部到第二部,作品的整体跨度着实令人大跌眼镜,虽然《西游伏妖篇》有着徐克的鬼马思维和周星驰无厘头的喜剧风格,但依然很难在表达和表现上让观众感到满意。
光顾着用特效吃遍天下,岂是不进反退,实则早已背弃了一部电影应存的那条底线。

剧情东拉西扯,灭完蜘蛛打大雕,始终没有给表达利索,结尾的爱情戏更是直接强行消费第一部的“情怀”,与其说是剧本没有被完善好,倒不如说是周、徐二人利用了太多粉丝廉价的爱。挂着羊头卖狗肉的《伏妖篇》,几乎等于了高举红旗歌颂资本主义,对于观众来说,眼前一幕接一幕的递进,看到的不外乎都是特效美工,而如此暗黑风格的作品也没能展现出其应有的刺激感,用平淡无味来形容再贴切不过了。

大制作向来与特效紧密相连,2D转3D的背后实则就是一场金融游戏,而这一游戏的本质,无非就是为了让一个人的消费转化为两个人的消费,以此来抬升票房。但伴随着特效技术的发展,显然出现了优劣的等级之分,就国内而言,便存在着大批量劣质特效的电影作品(伪3D)
,画面大范围模糊虚假,景深部分如同油画,人物行为动作衔接不流畅,这些因素都可以归纳到“伪军”之列。

可以赞扬的是,《西游伏妖篇》算是一部实打实的工业级特效作品,就拿“虎头鱼”来讲,身背上的皮毛和鳍类部分完全能用肉眼分辨清楚,虽不至于比肩好莱坞的毛发渲染技术,但至少终于让观众在特效上看出了“良心”二字。至于影片结尾时的打斗戏份,在景物密集的情况下,镜头画面逐渐开始混乱不堪,尤其是海水和山体的建模变得粗制滥造,甚至几乎走向失控,反而筋斗云成为了特效的亮点所在。

最后切入到人设的问题上,导演徐克对人物性格特点的塑造和描绘,可以说是极其成功的,只不过问题的根本在于演员本身,影片中吴亦凡和林更新的演技水平,从始至终都处于漂浮不定的状态,而配角更是毫无无存在之感。
总之,烂泥扶不上墙就好比猪鼻子插葱,再怎么加以包装都无法改变既有的事实,而周星驰的西游IP也不例外,如同别人遛马,你遛骡子,虽然长相一样,但本质却不相同。
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