外来客网

GDC2017大奖得主尘埃落定 有没有你心爱作品?

在两个小时之前,一年一度的GDCA 2017游戏开发者选择奖正式揭晓了各个奖项的最终得主,虽然没有今年的奥斯卡颁奖典礼那样的戏剧性,但“游戏界的奥斯卡”的小插曲其实也是暗藏套路的。废话不多说,接下来就马上把每一个奖项的详细情况都给诸位奉上。

文章配图

最佳声效

《Inside》(Playdead)

入围:

《战地1》(EA DICE)

《Thumper》(Drool)

《DOOM》(id Software)

《守望先锋》(暴雪娱乐)

提名:

《神秘海域4:盗贼末路》(顽皮狗)

《Rez Infinite》(Monstars)

《Hyper Light Drifter》(Heart Machine)

《Firewatch》(Campo Santo)

《羞辱2》(Arkane Studios)

《最后的守护者》(JAPAN Studio)

《泰坦天降2》(Respawn Entertainment)

一句话瞎评:

和《Limbo》一样的配方,还是那个熟悉的味道。

文章配图

最佳出道作

《Firewatch》(Campo Santo)

入围:

《Hyper Light Drifter》(Heart Machine)

《Thumper》(Drool)

《星露谷物语》(ConcernedApe)

《Oxenfree》(Night School Studio)

提名:

《SUPERHOT》(SUPERHOT Team)

《That Dragon, Cancer》(Numinous Games)

《Abzu》(Giant Squid Studios)

《Overcooked》(Ghost Town Games)

《1979 Revolution: Black Friday》(iNK Stories)

一句话瞎评:

《Firewatch》是一个讲了心塞的森林大火故事的步行模拟器。

文章配图

最佳游戏设计

《守望先锋》(暴雪娱乐)

入围:

《羞辱2》(Arkane Studios)

《The Witness》(Thekla)

《Inside》(Playdead)

《DOOM》(id Software)

提名:

《泰坦天降2》(Respawn Entertainment)

《神秘海域4:盗贼末路》(顽皮狗)

《黑暗之魂3》(From Software)

《Firewatch》(Campo Santo)

《杀手》(IO Interactive)

一句话瞎评:

其实在《守望先锋》拿奖之前,《军团要塞2》应该已经拿奖拿到手软了吧。

文章配图

最佳移动游戏

《Pokemon Go》(Niantic)

入围:

《Super Mario Run》(任天堂)

《皇室战争》(Supercell)

《Reigns》(Nerial)

《精灵宝可梦 日/月》(Game Freak)

提名:

《Mini Metro》(Dinosaur Polo Club)

《Severed》(DrinkBox Studios)

《Deus Ex: Go》(Square Enix Montreal)

《火焰纹章:命运》(Intelligent Systems, 任天堂)

《Imbroglio》(Michael Brough)

《Swap Sword》(AP Thomson, Diego Garcia)

一句话瞎评:

2016年在掌上无人能敌的现象级话题作品,童年情怀包装着的签到社交App。

文章配图

评论 (0)