近日,网上流传一张微信新版本“发现”页面出现的功能“真实意图”解析图,网友戏称腾讯如今的“发现”功能可谓“拳打微博,脚踢百度”。

调侃的背后,是一个不容忽视的事实——腾讯已经在各大关键内容领域占有一席之地,而且在未来将继续拓展其领地。
这个事实也体现在昨日腾讯控股发布的超预期一季度财报中,首先回顾一下腾讯一季度财报的亮点:游戏(手游和PC端)收入增长大超预期,同比增速34%,其中手游营收同比大增57%
数字内容营收同比猛增56%,主要是视频和音乐相关
微信和Wechat持续增长,月活账户同比增23%
金融业务进一步增长,包括支付、个人贷款和财富管理
财报发布后,多家投行在研报中上调对腾讯控股价格的评级,瑞银、瑞信、野村和高盛目标股价均已经上调至300港元/股以上。

与之对应的,则是今日腾讯股价的屡创新高。截至收盘,腾讯股价报264港元,涨近4%,市值超25000亿港元。
腾讯究竟有何魅力,赢得投资者和分析师的青睐?
正如摩根大通所评价,亮眼的一季报显示,腾讯的变现将越发由内容驱动,如游戏、视频、音乐、阅读和新闻。在关键内容领域逐步扩张的趋势将推动长期营收持续增长,从音乐到阅读,再扩张到视频,随着腾讯在这些关键内容领域赢得市场份额,其盈利能力将得到提振。
再来看看把目标股价上调至310港元的瑞银的观点,瑞银在报告中称,“我们认为多个业务线带来的更高营收增长。”
分析师眼中的股价上涨推手:手游、广告
多家投行认为,本次财报最为亮眼的莫过于增长强劲的手游,这将在未来成为一大驱动力。
亮眼的一季度财报不仅验证了手游增长的强劲势头,而且证明了电脑端游戏的持续增长。(摩根大通)
腾讯上季度手游收入大增,主要由于“王者荣耀”增长动力强劲,及“龙之谷”的崛起。
仍然看好腾讯股价进一步上涨,主要关注游戏的强劲。(瑞银)
尽管腾讯其他业务收入持续受到云计算及支付业务支持,但此次其业绩亮点在于“王者荣耀”为手游带来的收入贡献。(瑞信)
除了手游,在投行们看来,广告也将成为腾讯未来的一个重要盈利点。
腾讯仍将受惠于手机游戏以及广告业务带动。(中金公司)
对腾讯广告业务增长持正面看法,尤其是腾讯视频月活跃用户及观众付出的时间均迅速扩张。
基于集团在手游定位良好,及线上广告潜在的盈利能力,相信长远价值会上升。(瑞银)
腾讯管理层继续将广告视为长期机会,并不急于增加平台上的广告。相反,腾讯专注于改进其广告定位技术,并提升适当的广告表现形式。(野村)
最后的主战场:视频
高盛认为,在线视频将成为三大互联网公司巨头BAT最后的主战场,料整个行业视频内容预算会增加。
值得注意的是,瑞银指出了腾讯财报暴露的一些弱点。首先是在线广告投放较弱,这主要是季节性因素导致的视频广告营收下滑,其次是内容成本引发的利润下滑。
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