日本动画目前成本最高的是吉卜力的辉夜姬,大致是5000万美元,第二名是2000多万的蒸汽男孩,1000万在日本动画预算中已经算得上惊天巨制,只有吉卜力这个档次的公司才玩得起,而同期的美国动画电影上亿的遍地走,5000万都算小成本。日本动画电影的票房一般是百万美元级别,远低于迪斯尼动画的制作成本,就更不要说跟迪斯尼的宣传费和最终票房比了。这种票房下制作成本自然上不去,制作成本上不去票房也就没有,恶性循环。
高投入就意味着高质量,不管迪斯尼动画如何低幼,日本如何黄暴,图像水平始终是美国吊打日本,很多人觉得日本3D动画差,其实日本2D动画更差,日本2D动画与迪斯尼的差距,远大于中国动画和日本动画的差距。画面做那么好干什么,当然是骗钱啦,对大部分普通人来说,动画的画面够劲,内容人畜无害,就行了。
后来大家发现3D画面更加酷炫,更能吸引小白,于是迪斯尼这个2D动画的创始人被迫全面转向3D动画,直接导致了美国2D动画的衰退。日本动画业规模虽大,但都是少数高水平大师带一帮民工,迪斯尼那种用大师当洗脚婢用的玩法根本不适用于其他国家。所以庞大如美国,也只养得起一个迪斯尼,当年梦工厂试水动画一赔到底,皮克斯异军突起最后还是跟迪斯尼合并了。
当然,如果日本整合全国动画大师,搞一个山寨迪斯尼还是有可能的,毕竟吉卜力就是为了这个目标组建的。但是少数精锐必须放弃日本动画的优势,这就得不偿失了。
日本动画电影大致分两类,一种是商业动漫改编的剧场版,太子忍和小学生杀人案都是这类,一种是原创动画,宫崎骏新海诚搞的都是这种(宫崎骏的片子一般都有原作,但是原作不是动漫,所以暂时算到原创动画一类)。
虽然最高票房一般属于原创动画,但是市场的主体是大量几百万甚至几十万成本的改编动画,这些动画由不同的出版集团和电视台投资,搞少数精锐就等于说市场上绝大部分人要退出,这是根本不现实的。
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