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bit币技术上似乎有些硬伤

看这两天显卡行情,好奇心驱动就看了看bit币的基本原理。简单的说就是,为了保证去中心化和带有“难获得性”和奖励给交易服务的提供者,它把本来中心化的服务器非常容易处理的交易加了非常多的计算量。这个带来的一个后果就是支付的延迟,10分钟一个block要6个block,即1个小时才能完成交易确认,这在很多日常的支付场景下是很难接受的。目前唯一的解决办法似乎就是加一个额外的钱包或者中转机构,预先把币存进去,然后对于在它的加盟商家(在它这里也有账户的商家)可以瞬间转账。但这样就形成了小的中心,钱包如果违约就会给人对比特bi的信心造成很大影响。目前要强制缩短这个时间长度就可能能带来系统可靠性的降低。

另一种增加的额外的计算可能能出现的问题,在支付时,每个账户的余额都不是保存好的,而是要从该账户创始之日起第一笔交易累加计算而来的。这样的问题是,到以后计算量越来越大,可能就是所谓的扩容问题。目前好像仍然对扩容的具体技术路线存在一些争议,社区内部也不一致。有没有了解它算法的人估算过,当全世界使用信用卡的交易量都转到它上面时候,需要的计算量是不是经济和可行的。

如果这些缺陷是真的,很可能在一定规模shang爆发出来,造成毁灭打击,可能一些更优秀的其它虚拟币会成功。两天前这次多个虚拟币的下跌是不是跟扩容期限的到来有一定关联?

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