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《王者荣耀》今起登陆美洲 反向侵略超神还是送人头?

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很早的时候就已经听闻《王者荣耀》要拓展海外市场,最早是东南亚,然后今年夏天是欧洲,在手机以外甚至还有任天堂Switch版本的公测在路上,但人们总觉得缺少了点什么——一款MOBA游戏,没有对“游戏魔王总部”的美国进行反向侵略,那它终究还是没有完成出国门的最高任务。现在,就在今天,腾讯在国内最大的吸金大作改名换姓将达成这一历史夙愿,人们打心底里希望这款游戏能让大洋彼岸的小学生们也深深沉迷,从下一代上瓦解竞争对手。

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和其他早先曝出的海外版本一样,马上就要在美洲区上线的农药同样是根据西方人群口味进行过量身定制的,把中国神话和历史中的传统角色替换成了美漫超级英雄,而且美术和UI上皆进行了全盘改造,让游戏看起来更有欧美风。不过,经过通体本地化之后的农药在欧洲区花了5个月才差不多达到200万的下载量,这在数字上看起来不像是个喜人的成绩。

尽管披上了欧美画风的皮,要达成反攻倒算的任务,农药依然有着本质上的文化差异壁垒要打破。腾讯在欧美没有得天独厚的平台用户积累,更不存在什么先发优势,欧美游戏玩家对手机游戏的休闲认知也和腾讯准备采用的主播推广,成立职业联赛的手游竞技方向相偏离。上一个成为话题作的手游是什么还记得吗?《Pokemon Go》。严肃竞技?不存在的。

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