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苹果发布iOS 11.3 自iOS 11推出以来最大升级版本

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今天,Apple向所有支持的设备推送了iOS 11.3,其中包括iPad Air及更高版本,iPad mini 2及更高版本,iPhone 5S及更高版本以及第六代iPod touch。该更新现在可在支持区域下载。

其中有了几个新功能,它可以说是自iOS 11首次发布以来iOS的最大更新。iOS 11.3解决了旧设备基于电池的性能限制问题,为增强现实添加了重要的新功能,并允许用户在Health应用程序中访问其个人健康记录。

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正如承诺的那样,苹果公司已经可以禁用旧电池的性能限制,因为这些iPhone的电池电量已经降低到可能导致电压短缺导致意外关机的风险。现在设置应用中有一个部分分项在“电池”下,名为“电池健康”。如果您在使用Apple认为健康的电池的手机上访问此设备,它只会提供简短的副本,解释iPhone电池的一些关键问题以及更详细的网页链接。它还会显示“最大容量”的值。这个值是一个百分比。苹果公司这样解释道:这是相对于新电池容量的一种量度。

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此设置屏幕的一部分标为“峰值性能容量”。如果您的手机由于电池电量不足而未曾意外关机,则会简单地说您的电池目前支持正常的峰值性能。但是,如果您的电池电量降至足够低的最大容量,则会显示此副本,这款iPhone出现了意外关机,因为电池无法提供必要的峰值功率。已应用绩效管理来帮助防止这种情况再次发生。

在此您将看到一个选项,用于禁用令iPhone用户烦恼的性能管理功能。它还告诉你,你可以升级电池来完全解决这个问题:您的电池健康状况。Apple授权的服务提供商可以更换电池以恢复完整的性能和容量。值得注意的是,性能管理被禁用,直到手机第一次遇到意外关机; 它不会仅仅通过低于特定值的最大容量来激活,除非您遇到问题,否则您无法开启它。

苹果公司在iPad上不提供此功能,但此更新确实增加了一项名为“收费管理”的新iPad功能。更新说明称,它可以在iPad长时间连接电源时保持电池健康状态,例如当它在售货亭,销售点系统中使用或存储在充电车中时。

ARKit 1.5

ARKit是Apple的增强现实应用程序编程接口。Apple去年在其全球开发者大会(WWDC)上推出了ARKit。该框架处理增强现实中的一些较低级别的工作,因此开发人员可以专注于定制其体验和内容。

以前,ARKit只能将物体精确地放置在水平平面上,限制了开发人员可以制作的应用程序的范围。使用ARKit 1.5,开发人员现在可以将对象放置在垂直的平面上,例如墙,并且在将对象映射到不完全平坦的表面上时,准确性会得到改善。

iOS 11.3将不仅仅是性能限制选项; AR是重点,它还增加了图像识别功能。例如,如果手机相机看到相关机器人电影的海报,或者在看到特定的绘画时可以在博物馆中提供额外的上下文,则AR应用可以显示全尺寸机器人。Apple在使用AR体验时拥有更高分辨率的真实世界摄像头视图,现在AR视图也支持自动对焦。

AR是今年苹果的主要焦点; 它一直是该公司许多高管对其战略和新举措的谈论的主题,去年年底发布的iPhone 8,iPhone 8 Plus和iPhone X的许多主要增补和更新都集中在为改善AR体验奠定基础,无论是采用新传感器还是改进性能。

蒂姆库克已经表示,他相信AR将成为应用商店的分水岭。应用情报公司Sensor Tower最近估计,自iOS 11首次发布以来,基于ARKit构建的应用已经下载了1300万次。这些应用程序中有一半是游戏,但PokémonGo和其他一些受欢迎的AR应用程序不包含在这些数字中,因为在所有或部分报告期间,它们不是基于ARKit构建的。

新的Animojis

此更新还为iPhone X添加了四个新Animoji:骨架,狮子,龙和熊 - 不要与现有的熊猫Animoji混淆。它们如下图所示。这些新的Animoji不添加任何新功能; 它们只是基于TrueDepth传感器的iPhone X专用功能的新外观。

最近,苹果的健康相关工作一直是该公司重点关注的领域。在iOS 11.3中,Apple已将Health Records添加到Health应用程序。通过此功能,您可以连接到提供商网络的各种健康记录,并将所有这些记录收集到一个位置,即使您的提供商可能使用完全不同的网络和系统。

健康记录在美国仅支持40个系统,但尚不全面,并且在所有地区都不适用。这些信息以前可供人们使用,但它并不总是以这种方式集中用户。数据并不是真正集中的,但它仍然来自其他系统。用户只是在应用程序中的一个地方看到它。

从某种意义上说,苹果希望通过iOS上的Health应用程序完成与电视应用程序相同的功能,非标准化的系统和提供商的固有差异。与电视应用程序一样,成功取决于有多少供应商参与。对于要实现的价值,健康记录需要近乎全面。这是一个起点,但苹果公司仍然有工作要做,而这一功能虽然值得赞赏,但并不能缓解美国医疗保健系统总体上有问题的记录问题。此功能也处于测试阶段。

其他功能和错误修复在iOS 11.3中

这些是iOS 11.3的主要功能,但苹果也增加了一些小东西。

HomeKit兼容设备的软件认证增加了可支持HomeKit的设备数量。对高级移动位置(AML)标准的支持使得受支持国家的紧急响应者在应对紧急呼叫时能够获得更准确的位置信息。Apple新增了一个新的“For You”部分,提供更多个性化选择,现在可以用新方式对App Store评论进行排序。

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苹果已经其努力扩大了以阻止用户访问或使用公司应用程序和功能的个人数据的时间和方式。首先,它增加了一个新的图标来表示用户隐私,每当苹果使用他们的个人信息运行时都会通知用户。

苹果公司首席执行官蒂姆库克最近在Facebook和谷歌上对用户隐私进行了抨击,称苹果公司的做法不同。今年,苹果公司的服务主管Eddy Cue在SXSW的演讲中发表了类似的评论。苹果一直宣称这样做是为了与竞争对手区分开来,但是由于剑桥分析师的争议使Facebook和其他人受到了类似丑闻的影响,音调和频率也发生了变化。

通过积极寻求将自己定位为关心隐私和保护数据的科技公司,与其他科技巨头相比,苹果正在利用当前的争议,并且该功能将这一点引向用户。

Apple音乐视频

音乐视频已经在苹果音乐中出现一段时间了,但他们很难发现。Apple现在在Apple Music应用程序的Browse选项卡中添加了一个部分,用于查找和观看音乐视频。

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值得注意的是:AirPlay 2和iCloud上的消息

AirPlay是Apple通过Wi-Fi网络在设备之间流式传输媒体的协议。自2004年以来,它一直以某个名字命名,但苹果在WWDC 2017上宣布AirPlay 2将成为iOS 11的一部分,它将允许您管理iOS设备上的多房间扬声器设置,以改善流媒体延迟,并且它会扩展音频缓冲,因此即使设备移出范围,在某些情况下流可能会继续。像Sonos这样的音频公司宣布他们会支持更新后的协议。

起初,Apple似乎计划在2月份推出HomePod扬声器的同时推出AirPlay 2 。它没有。然后,苹果将其纳入iOS 11.3的早期beta版,暗示它将在此更新中发布。然而它没有。它从后来的beta版本中删除。Apple显然已经打算推出这个功能,但它已经面临延迟。该公司没有解释这些延迟,我们仍然没有看到AirPlay 2。

苹果公司最初还打算在iOS 11.3中包含一项名为Messages on iCloud的新功能,但该功能也缺失,尽管在更新的某些测试版中出现。不过,苹果此前暗示它可能还没有到来。无论何时启动,iCloud上的消息都会通过将消息对话中的照片和其他占用空间的项目移动到云中来释放iOS设备上的空间。

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