被资本四分五裂几度易手的 A 站终于迎来了新主人。
2018 年 6 月 5 日,快手方面正式确认已完成对 Acfun 的整体收购,并表示,未来 A 站将保持独立品牌、维持独立运营、保持原有团队、独立发展。而快手也会在资金、资源、技术等给予 A 站大力支持。

在与今日头条、阿里系云锋基金轮番绯闻后,A 站最终却落入了快手的口袋,故事的结局出乎了此前所有外界的推测。当二次元下嫁老铁,这段联姻会美妙吗?
迎娶 A 站的快手到底花了多少「彩礼」?
A 站究竟卖了多少钱?这几乎成为今日动漫行业中讨论最多的话题之一。目前有一种较为普遍的说法是 18.7 亿,这一结论主要基于 A 站原股东中文在线发布的一则公告。
故事的来龙去脉并不复杂:2016 年 11 月 26 日,正在谋求转型的 A 股上市公司,中文在线出资 2.5 亿元认购了 A 站 13.51% 的股权,成为了 A 站的第二大股东。但由于双方设下了「先决条件」的约定,而 A 站未能满足相关要求,因此在宣布投资后的 1 年半时间里,中文在线仅仅只向 A 站支付了 1.385 亿元的预付款。
6 月 5 日,中文在线宣布与北京快手科技有限公司(以下简称「快手」)签署了《转让协议》,将公司持有的全部 A 站权益出售给快手,合计人民币 1.4 亿元。
如果但看这一交易对家,那意味着此次 A 站的估值是按照 2016 年中文在线入股时候的最高的 18.7 亿那轮。但一位接近 A 站交易的相关人士告诉数娱梦工厂,快手和 A 站的多个原股东分别进行了商谈,每一家给出的价格(估值)也都不同。
由此来看,18.7 亿并非 A 站此次易主的最终估值定价,而是看菜下饭,各不相同。据之前 36 氪在今年 1 月末的报道显示,A 站的一轮 2.5 亿新股增发后,估值为 10.3 亿人民币。

A 站上一次的财务数据披露还是在 2016 年中文在线入股时,当时的 A 站 2016 年前 9 个月营收为 71.73 万元,负债总额 1.47 亿元,净亏损达到 1.46 亿元。截止到 2016 年 9 月 30 日,A 站负债总额达到 1.48 亿元,净资产为-1.12 亿元。
对比之下,B 站上市时披露的财务数据显示,B 站 2017 年总收入为 24.68 亿元人民币,基于非美国通用会计准则 (Non-GAAP) 的年净亏损为 1.01 亿元人民币。
而影响 A 站估值的更重要的原因是 DAU 的断崖式下滑。据公开信息显示,2017 年 1 月份 A 站的 DAU 峰值是 1200 万,月平均 DAU 有 800 万。但是到了 11 月,实际 DAU 已经降到 160 万,下滑 8 倍之多。
但即便如此,也没有阻挡快手入股 A 站的决心。据相关报道,在今年 2 月 A 站面临阿里云服务到期被迫关站时,联合多方以短期借款方式拯救 A 站的正是快手。
相比二次元
游戏可能才是快手想吃的天鹅肉
快手全资收购 A 站消息传出后,引发了后者平台上二次元用户广泛吐槽,甚至有网友用癞蛤蟆要吃天鹅肉来形容。
A 站 CMO 王燕鹏和快手官方均对数娱梦工厂表示,「未来,A 站将保持独立品牌、维持独立运营、保持原有团队、独立发展;快手会在资金、资源、技术等方面给予支持。」除此之外,双方拒绝透露更多业务合作的可能。
但游戏业务来看,参照 B 站和抖音,A 站和快手有很大的合作空间,有观点认为,A 站接下来必然会效仿 B 站做游戏联运业务。
一季度,B 站包括游戏联运在内的游戏收入为 6.88 亿元,同比增长 97%,占整体收入的 79%;从用户群体来看,A 站可能侧重二次元类游戏研发和代理。
另一方面,对于刚上线三个月的快手小游戏平台来说,A 站能够帮助其实现用户拉新。目前「快手小游戏」平台上的游戏主要包括:跳一跳、连连看休闲类以及女性向产品,轻量级、主打社交定位明显。
极光大数据今年春节期间社交游戏 APP 产品数据显示,快手小游戏 APP 的 DAU 已超过百万,《2018 年 Q1 中国 APP 周活涨幅榜》数据显示,「快手小游戏」以 15084.13% 的周活跃涨幅位列涨幅榜首位。
但对于这一流量变现的逻辑,双方都予以否认:「我们并不是把快手当做一个流量生意在经营。」快手称,「商业化并不是快手现阶段最首要的任务和目标,目前最首要的事情还是打磨产品和提升用户体验,以及尽可能消除成见和误解,让大家建立对快手的认知。
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