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中国正式开始管制游戏 韩国:对腾讯到底有多大损失

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中国很多青少年沉迷于网络游戏,对其自身发展造成很大损害。中国政府正式开始干预游戏产业,那么游戏巨头腾讯到底蒙受了多大的损失呢?

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越来越多的青少年沉迷于游戏(图源:VCG)

9月3日报道,中国政府对在线游戏宣布了重磅炸弹式的管制方案后,世界游戏市场拉响了警报。

中国游戏市场规模约为42万亿韩元(1韩元约合0.00088美元),占全世界整体市场的大约27%。

管控规定宣布第二天,即8月31日,中国本国企业和世界最大游戏公司腾讯的股价下跌4.9%,一天内市值总额就蒸发了约200亿美元。

中国当局已经有6个月没有对本国企业制作的游戏发放新许可。因此,腾讯推出新游戏“怪物猎人:World”后,迫于当局的压力,于8月停止了销售。游戏部门的销售受到打击,让中国腾讯13年来首次出现季度营业利润下滑的状况。

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