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微软2019年一季报:云业务增长放缓 但游戏收入大幅增长



微软发布了截至9月30日的2019财年第一财季财报。财报显示,微软第一财季营收为290.84亿美元,与去年同期的245.38亿美元相比增长19%,不计入汇率变动的影响为同比增长18%;微软第一财季净利润为88.24亿美元,比去年同期的65.76亿美元增长34%,不计入汇率变动的影响为同比增长32%。

而FactSet调查显示,分析师此前预计微软第一财季营收为278.9亿美元。因此微软第一财季调整后每股收益和营收均超出华尔街分析师预期,推动其盘后股价上涨近3%。

包含服务器产品和云计算、咨询和支持服务的微软智能云部门年增 24%,营收达86亿美元,高于预估的82.9亿美元。值得注意的是,微软的云计算业务增长正在放缓,本季度Azure云计算服务收入增长76%,是三年来收入增幅的最低水平。

由于微软并未透露云计算业务收入情况,Stifel Nicolaus & Company分析师估计微软Azure业务当季总收入为26.9亿美元。不过分析师普遍不担心该业务前景,同期来看,亚马逊云计算服务也面临同样的增长问题,最新财报显示亚马逊AWS前一季度营收为61.1亿美元,增长了49%。根据研究公司Synergy Research在7月底公布的最新数据,今年二季度微软Azure在云基础设施市场占据14%的份额,同比增长3%。

该公司规模最大的更多个人计算(More Personal Computing)部门,包括Windows、设备、游戏和搜索广告,获得了107.5亿美元的营收同比增长啊14.6%,高于预期的 101.3 亿美元。其中,Surface业务及Xbox游戏业务表现出色。

财报显示游戏是微软第一财季增长最快的业务之一,该业务收入大涨44%。微软称热门游戏《堡垒之夜》对整个游戏业务业绩构成了提振,约一半增幅来自《堡垒之夜》。微软预计第四季度购物季游戏部分能使整体部门贡献128亿美元至 132 亿美元营收。

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