当然,世界冠军也没忘强调,这场比赛还是会有一些限制,不能完全代表DOTA 2的复杂程度。
胜绩与败绩向TI新晋冠军宣战,这样的自信程度,OpenAI可能从来没有过。
毕竟到现在为止,OpenAI Five的胜绩,还停留在对战半职业队伍的赛场上。
那是去年8月上旬,当时人类战队中只有一位现役职业选手,是MoonMeander,其他四位都是前职业选手 (Blitz、Capitalist、Fogged、Merlini) 。

三局两胜的比赛上,前两局实力悬殊,AI轻松取胜;第三局,AI的奇葩阵容是由现场观众选出,人类才勉强扳回一局。
但这场比赛,只有18个英雄能选,没有召唤单位和幻象,没有圣剑和瓶子,没有扫描。而且,AI需要5只无敌信使。
大胜人类的半个月后,OpenAI Five来到了TI8的赛场。

依然是18个英雄,依然没有召唤单位和幻象,没有圣剑和瓶子,没有扫描。唯一的不同是没有5只无敌信使了,换成一家一只普通信使,像人类比赛那样。
OpenAI的第一个对手是,TI小组赛最先出局的巴西战队paiN Gaming;第二个对手是,中国前职业选手组成的战队,其中3位曾经得过TI冠军,目前的身份都是解说。
结果,AI被杀得落花流水。比赛原本为期三天,但在前两局溃败后OpenAI提前回了家。

人们还发现,OpenAI遇到劣势会变蠢,容易出现奇葩操作。另外,无脑冲塔、随意插眼、空放大招,都是AI发生的问题。
如今半年过去,不知算法发生了怎样深刻的进化,让OpenAI有勇气挑战OG,可以开始期待了。
万一你能去半个月后的比赛,在湾区举行。
OpenAI已经发布了现场观众报名通道。
如果你能去的话,就到这里填表吧:https://docs.google.com
去不了的话,这是直播传送门:https://www.twitch.tv
评论 (0)