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《哪吒》惊艳四座 1张海报把中国动画送上巅峰

海报一出,好评如潮

网友们纷纷被惊艳到了

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作为首部IMAX国产动画电影

《哪吒》可以说是备受大家的期待

趁着电影还没上映

大大君先带大家看看海报,过过瘾~

海报突出了把血肉还给父亲后重生的哪吒

人物造型发生了巨大的变化,战斗力爆表

不信,所谓命中注定!

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生而为魔,那又如何?

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打破,一切是非定义!

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这三张海报都是用

三维技术渲染而成的

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动图截自《哪吒之魔童降世》预告

随后,电影又公开了6位主要角色海报

细腻的笔触描绘出一幅幅精美的图画

哪吒:我命由我不由天

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敖丙:改变命运,全龙族的希望

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李靖:一方吾儿一方百姓,公平即是正义

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殷夫人:不如带吒儿看尽世间繁华

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太乙真人:只喝一口,我就只喝一口

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申公豹:不成功便成仁,人心中的成见是一座大山

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这海报画风

是不是觉得有点熟悉呢?

这和2015年上映的动画电影《大圣归来》

似乎有着不可言喻的联系

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没错,以上电影海报的设计

都出自同一人之手——张浩

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张浩是一名概念设计师、插画设计师

同时也是CG界顶级绘画师

从98年开始接触CG艺术

后成立NIAD工作室

如今的他一直保持着很高的创作质量

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《大圣归来》这张海报当时

也成了当时刷屏级的存在

引起了大家的热议

他为《大圣归来》项目设计的作品

还有这些:

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看到这些作品

总会让人感叹其大胆的创新与想象力

仿佛他的脑海中本就有

无数奇幻瑰丽的世界

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奇幻作品系列《moon》2007

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愚昧 2007

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奇幻系列作品

在满足商业需求的同时

他也在追寻自己的艺术之路

许多热门游戏都找他做海报设计或概念设计

《游戏·DOTA系列》

张浩分别为游戏DOTA1、2、3设计了海报

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DOTA1·混沌之怒

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DOTA2·愤怒与咆哮

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DOTA2末日

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DOTA2·影魔

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DOTA2·冲击

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DOTA3·大毒枭

《游戏·楚留香》

不同的画风张浩也驾驭的游刃有余

玩《楚留香》的朋友们是否

被这江南水乡的唯美风景所征服?

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《游戏·仙侠世界2》

概念设计及宣传海报

恢宏浩大的仙侠世界仿佛正在眼前~

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2008年到2010年

张浩加入了《人鱼帝国》电影团队

负责电影概念设计以及游戏开发

海洋生物这一题材

在当时国内几乎没有人尝试过

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2008《深海法师》

海底那些有着独特造型和色彩的生物

让他对大自然产生了强烈的探索欲望

并且感受到它的能量是如此强大

原来“大自然才是一位优秀的设计师”

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2009概念设定《战斗人鱼》

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2009人鱼帝国场景设定《海幽灵洞穴》

十几年的创作生涯

难免会让人觉得倦怠

坚持的人不多

始终保持旺盛创作生命力的人更少

张浩自己也承认,他是其中一位

然而如何坚持呢?

究其原因,无他,唯赤诚二字而已

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2013 TB归来

张浩希望可以保持儿时那种

简单、纯粹的状态去创作

从生命最本真的角度去释放自己

而这或许就是他保持旺盛创作生命力的缘由吧

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2013 极乐空间

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2014大牛之怒

在很多人吐槽商业化

左右设计决策的现在

张浩却依然在持续着他的追梦奇幻之旅

中国不缺商业设计师

缺少的是在商业中

追寻艺术、坚持自我的设计师

张浩对艺术有着自己独特的理解

什么才是真正的艺术?

——一个没有愤怒,没有贪婪的行为

“只要能培一朵花,就不妨做会朽的腐草”

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