腾讯控股8月12日公布了2020年第二季度财报,该公司当季总营收1149亿元人民币(1元人民币约合0.14美元),同比增长29%,其中网络游戏收入为382.88亿元,同比增长40%。

腾讯旗下的通讯社交软件微信目前面临美国政府封禁的可能,但美方强调其网络游戏业务不会受到影响。(Reuters)
数据显示,腾讯控股当季总营收为1148.83亿元,同比增长29%;毛利为532.1亿元,同比增长36%;公司权益持有人应占盈利为331.07亿元,同比增长37%;每股基本盈利为3.491元。
如果按业务划分,增值服务收入为650.02亿元,占总收入57%;金融科技及企业服务收入为298.62亿元,占总收入26%;网络广告收入185.52亿元,占总收入16%;其他收入14.67亿元,占总收入1%。
社交及通讯方面,微信月活跃账户数及日均消息数均取得同比增长,此外随着经济活动复苏,通过小程序产生的交易额环比有所回升。
网络游戏方面,《王者荣耀》在其周年活动“五五开黑节”期间发布多款顶级皮肤,提升了用户活跃度,《和平精英》在一周年庆以全新的内容及游戏模式,提升了玩家游戏体验。此外在国际市场上,新游戏的推出以及随着用户在居家令期间的使用时长增加,公司的月活跃账户数同比及环比显著增长。数字内容方面,公司的收费增值服务账户数同比增长20%至2.03亿,主要来自视频及音乐内容服务会员数的增长,视频服务会员数同比增长18%至1.14亿。
网络广告方面,其收入环比增长率相对过往同期的环比增长率有所放缓,原因是在2020年首季,游戏及互联网服务行业受益于居家办公,广告开支出现大幅增加,但踏入第二季后,广告开支回落至较为正常的水平。
金融科技方面,商业支付及理财平台业务在用户及业务规模上均有所增长,推动金融科技收入同比及环比上升。其中商户对公司支付解决方案的需求上升,理财平台资产保有量及活跃客户量同比迅速增长,云及其他企业服务收入同比及环比增长。
截至港股8月12日收盘时,腾讯控股股价报520.50港元(1港元约合0.13美元),较上一交易日上涨1.36%,目前其总市值接近5万亿港元。
此外该公司股票可通过美国存托凭证(ADR)的方式在美股中进行交易,截至美股8月11日收盘时,其股价报65.95美元,较上一交易日上涨1.63%。
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