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2000字不如3D白模:AI视频创作进入“预演时代”

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不是我说,随着模型能力越来越强,现在各大平台上优秀的AI视频早就超过普通人玩AI的范畴了。

更多是有编导思维的科班/专业人士利用AI下放的门槛,把自己的专业能力放大,在这些赛道一通乱杀。

为了验证这种差距,我也用最近大火的视频模型生成了一段镜头:

身着传统武士铠甲的武士,缓步穿行于古日本木质村落街道,居于画面中心,步履沉稳。街道两旁村民或立或跪垂首行礼,氛围肃穆,地面微湿。镜头缓缓推进,整体充满历史电影的真实质感。

模型能力本身是没问题的!

然而我科班出身、还在影视行业当牛马的学妹看了过后冷笑一声,说我第一不懂编导思维不懂镜头衔接,第二不懂AI视频生成。

听到无情嘲讽我即将小发雷霆,她给我看了同一个模型出来的成片,我一下就阿巴阿巴了。

这家伙脑中已经具备完整的分镜和调度逻辑,但,她说差异如此巨大,主要门外人都不知道影视行业一贯用到的白模(Blockout/Previs预演白模)。

也就是上面这个视频中上半屏的东东。

她喜不自胜给我嘚吧嘚:“本来白模是要学建模的,现在不用费劲巴拉学了!现在有了AI新工具,就传个场景参考图,AI很快就搞出来高还原度的3D白模场景了。”

对普通人来说,还是有上手难度,但对专业人士来说真的可以事!半!功!倍!

在她的指导下,我狠狠体验了一把updream新上线的功能,预演台(Previs Studio)。

它把影视行业成熟的Previs预演工作流搬进了创作画布:

创作者先搭建3D白模场景,定好机位,排完人物走位,录制预演视频,再交给Seedance、Kling、Wan、Gemini Veo等视频模型完成最终渲染。

先设计镜头,再做生成,以此解决用AI视频模型“拍什么”和“怎么拍”的控制问题。

妙啊!

别急着生成!先用AI给复杂镜头做白模预演

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