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全球首次机器人自主网球赛

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8月22日晚,北京国家速滑馆的网球场上,一台人形机器人与人类顶尖网球运动员完成了一场高质量对打。中央广播电视总台按照正式体育赛事的制作标准,对比赛进行了全球直播。

比赛中,机器人面对高速来球,自主判断落点、移动到位并调整身体姿态,连续完成正手、反手、发球、底线回球和网前截击。进入双打环节后,它还能根据队友和对手的位置变化实时调整站位和策略。高速攻防中,机器人多次完成大范围救球,即使摔倒,也能够自主起身并继续比赛。

这台机器人来自于银河通用,这一刻也被定义为 “AstraTennis时刻”。

Astra来自拉丁语,意为“星辰、群星”,它也出现在一句流传已久的拉丁格言里:Per aspera ad astra,穿越艰难,抵达群星。

这个名字背后,也是银河通用的核心技术底座——“银河星脑”AstraBrain。在银河通用的技术体系里,Astra是贯穿具身智能模型与数据基础设施的一整套技术语言。

在这个AstraTennis时刻,“银河星脑”能力第一次在高速、开放、强对抗的网球场景中被完整展示。

对人类来说,跑到一颗球前面,再挥拍把它打回去,是经过长期训练后几乎可以依靠本能完成的动作。对机器人来说,网球之所以难,是因为感知、判断和全身运动必须在极短时间内同时完成。

机器人真正需要穿越的“艰难”,正是物理世界本身。

十年前,AlphaGo面对的是一个规则清晰、状态离散的棋盘。十年后,银河星脑AstraBrain要处理的,是一个更复杂,充满惯性、摩擦、误差和突发变化的现实环境。AI的判断第一次必须通过一副真实身体,在极短时间内变成动作。

从这个角度看,AstraTennis的意义并不只是机器人学会了一项新的运动,而是中国自主研发的物理 AI,第一次在高速、开放、实时对抗的真实世界中,展现出匹敌人类的感知、决策、行动和博弈的能力。

机器人打网球有多难?

网球是一项对机器人非常苛刻的动态任务。机器人需要从感知系统中获得来球状态,预测轨迹,移动身体,在合适的位置完成挥拍,同时控制重心,随后迅速恢复姿态,为下一拍做准备。

这些过程彼此耦合。

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