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2005 年《魔獸世界》席捲台灣!從月費制逆勢突圍 12.5 萬人同時上線的年代

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2005 年《魔獸世界》席捲台灣!從月費制逆勢突圍 12.5 萬人同時上線的年代

2026-08-24 08:30 聯合新聞網/ 報時光 智冠簽下魔獸紀元,並更名為魔獸世界,預計暑假封測、目標同時在線 20 萬。圖/聯合報系資料照(2005/03/07 曹明正攝影)智冠簽下魔獸紀元,並更名為魔獸世界,預計暑假封測、目標同時在線 20 萬。圖/聯合報系資料照(2005/03/07 曹明正攝影)

電腦遊戲是許多人生活中的陪伴,而在線上遊戲讓許多玩家可以交流,誕生不同回憶。其中《魔獸世界》 就是線上遊戲的代表之一。自 2004 年於北美問世以來,便以《魔獸爭霸》系列的宏大世界觀獲得不少玩家喜愛,而在 2005 年登台後,更興起了一股魔獸旋風。

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2005 年 3 月,代理商智冠科技正式宣布將這款國際大作引進台灣。 當時營運團隊規劃採取 CD 啟動碼與月費制的雙軌營運模式,在免費遊戲逐漸抬頭的洪流中,逆勢靠著豐富的任務謎題與深刻的劇情吸引大量玩家。

隨著 2007 年 4 月首部資料片「燃燒的遠征」在台推出,台灣伺服器的同時上線人數一度衝破 12.5 萬大關,智冠科技的股價更受此激勵創下 33 個月以來的新高。此時的《魔獸世界》已超越單純的娛樂,演變成緊密的線上社群。玩家透過5人到 40 人的「副本」團隊分工合作,在擊敗魔王的過程中建立了深厚的革命情誼,也有不少玩家因為魔獸這款遊戲,結下情緣。

在《魔獸世界》的在台歷史中,最重大的歷史事件莫過於 2009 年前後的跨海玩家湧入潮。由於 2008 年底第二部資料片「巫妖王之怒」在全球引發熱潮,而中國當時因暴雪與第九城市結束合作並更換代理商至網易,加上當地的審查機制嚴格,導致大陸伺服器關閉且進度嚴重滯後。

無法在第一時間體驗新內容的大量中國玩家,在知名論壇「艾澤拉斯國家地理」(NGA)的號召下,紛紛跨海湧入由智凡迪代理的台灣伺服器。這場被台灣遊戲社群稱為「蝗蟲入侵」事件。

魔獸世界 要玩家成對收藏

蔣友柏以「夜精靈」為靈感 創作女性專屬商品

2005-03-08/聯合報/E3 版/消費

【記者廖敏如╱台北報導】

知名魔獸爭霸系列線上遊戲「魔獸世界」確定暑假登台,並由名人蔣友柏領軍的「橙果設計」打造專屬周邊商品,可望以遊戲角色「夜精靈」為靈感,創作女性專屬商品。

代理商智冠這次邀蔣友柏替魔獸設計周邊產品,他說,他老婆有玩線上遊戲,自己則在旁觀看、觸發靈感。預定一年推出四款周邊,可望以成對方式讓男女玩家互送或收藏。

「魔獸世界」、「EQII 東方版」、「Mabinogi」等今年廣受玩家注目的線上遊戲大作紛紛確定進軍台灣時程,其中來自南韓、走夢想生活風格的 Mabinogi 預定三月底展開封閉測試、5 月中開放測試;EQII 為迎合台灣玩家口味,特別將人物東方化,預定四月封閉測試、五月開放測試;至於玩家期待度超高的魔獸世界也預定暑假展開公開測試,希望達到同時上線20萬人的目標。

魔獸世界過去以魔獸爭霸單機版,在全球創佳績,新作在亞太地區就售出 400 萬套,北美擁有 20 萬同時上線人數,南韓 24 小時內吸引 10 萬人加入,同時上線也達到 12 萬人;智冠科技總經理王俊博指出,遊戲具有時下線上遊戲所少有的解任務謎樂趣,可以讓玩家掌控遊戲時間。

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2005 年《魔獸世界》席捲台灣!從月費制逆勢突圍 12.5 萬人同時上線的年代

2005 年《魔獸世界》正式登台,迅速引發玩家熱潮,營運模式結合了 CD 啟動碼和月費制,成功吸引大量用戶。隨著首部資料片「燃燒的遠征」推出,台灣伺服器同時上線人數突破 12.5 萬,成為線上社群的代表。

2026-08-24 08:30 共 0 則留言 規範 發布
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