
▲針對單一應用程式記憶題的限制,將從升級 Android 17 系統的 Pixel 手機開始適用,後續推向所有品牌。(圖/記者黃肇祥攝)
記者黃肇祥/綜合報導
滑手機感覺卡頓,有時並非硬體規格不夠力,而是遇上了「記憶體怪獸」。如今許多 App 對於記憶體(RAM)的需求日益膨脹,甚至超出合理範圍,即便是旗艦手機也不一定能維持流暢。對此,Google 宣布將祭出管制,一旦偵測到 App 記憶體用量超標,系統將會強制關閉。
Google 近日在官方部落格宣布,將於 Android 17 導入「單一應用程式記憶體上限」機制。當 App 超出系統設定的記憶體門檻時,系統將啟動兩階段管制:首先,會嘗試將部分資料轉移至 zRAM 壓縮記憶體,此時雖不至於直接關閉 App,但會加重 CPU 運算負擔,導致操作介面出現明顯延遲或卡頓;若 App 依然持續消耗記憶體並突破 zRAM 極限,系統便會直接強制終止該程式。
為確保各類程式皆能穩定運作,Google 呼籲開發者儘速檢視現有的 App 架構,避免觸發 Android 系統設定的上限門檻;同時應善用 Android Vitals 與 Crashlytics 等開發工具持續監控記憶體用量,並針對遊戲與圖形運算進行深度最佳化。
Google 表示,此項新政策主要是為了因應記憶體價格飆漲的產業趨勢,因此讓 App 維持合理資源消耗、確保使用者獲得預期的流暢體驗至關重要。該機制預計將率先套用於 Pixel 系列手機,並在未來一年內逐步推展至各品牌搭載 4GB 到 16GB RAM 的機型,期望藉此推動開發者積極改善軟體效能、降低記憶體負擔。
外媒《AndroidAuthority》分析,手機用戶可以明顯感受到,App 佔用過多資源而卡頓的情況變少,尤其是入門款設備用戶是最大受益者,但若開發者沒有任何動作,就可能導致一些 App 頻繁出現崩潰或是運行緩慢的問題。
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