
关于互联网服务和网络信息管理、提供与使用的第147/2024/NĐ-CP号法令修正案草案提出了多项推动越南游戏发展的专项政策。当游戏被确定为重点文化产业时,政策的变化为企业开发产品、将越南历史与文化素材融入游戏世界开辟了新机遇。
政策带来的新机遇
文化体育与旅游部近期举办的法令修正案草案意见征求研讨会吸引了各界的极大关注。根据草案,由越南企业生产、拥有知识产权、含有越南文化、历史元素且直接生产人员中越南人占比至少达30%的游戏将获享鼓励政策。具有教育、宣传越南文化历史价值内容的游戏,将获提议免征2年企业所得税,并在接下来的4年内减半征收。参与该活动的专家也获提议享受个人所得税优惠。一个专门委员会将对内容进行审定,作为确定产品获享政策优惠的依据。
草案还为新产品开拓了测试空间。玩家少于1万名且尚未产生营收的游戏,在申请正式许可证前可获准进行最长90天的测试发行。这一重要变化有助于越南工作室,特别是小型独立团队在进入正式发行阶段前对产品进行测试与完善。
广播、电视与电子信息局局长黎光自由认为,在游戏产业被确定为6大重点文化产业之一背景下,越南发展游戏产业具备了“天时、地利、人和”。生态系统中的连接将形成合力,推动越南游戏从主要在本地生产转向打造品牌并走向国际市场。
从游戏市场到文化输出
越南游戏产业具备相当市场基础。据GameGeek统计,越南有210家工作室,2025年移动游戏下载量达49亿次。Google Play记录显示,总下载量达85亿次,发行商营收增长69%。而越南更大的优势在于丰富的文化素材。
Funtap Games股份公司总经理陶光俊认为,越南拥有深厚的文化底蕴可供挖掘。游戏产业需要超越本土生产发行阶段,面向打造具有独特特色的游戏品牌并实现文化输出,可从《东阿豪气》、《越南史守城》等极具越南特色的故事切入。只要通过合适的方式转化,美食、风俗或生活空间也可成为创作素材。
然而,政策优惠无法替代产品质量。专家认为,越南游戏需要加大对叙事能力和打造个性化体验的投入。文化需要精炼,文化需要提炼,使其既易于国际玩家接受,又保留文化本色。
越南游戏产业正处于关键时刻。新政策创造了测试空间,市场提供了玩家基础,而文化则提供了素材来源。当玩家因一款好游戏而来,进而探索其背后的历史与文化价值时,游戏将成为越南文化走向世界的新途径。
“如果有适当政策并注重人力资源培训,到2030年实现10亿美元营收的目标是完全可行的”,黎光自由先生强调。(完)
来源:越通社
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