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潮玩文创店,冰火两重天

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不知不觉间,大量潮玩文创店,挤满了各大城市核心商圈人流量最大的那个楼层。泡泡玛特,TOP TOY、X11,酷乐潮玩、The Green Party、九木杂物社,铜师傅、朱炳仁·铜等等,各类品牌同台竞技。

这些越来越多、越来越大的潮玩文创店,到底赚不赚钱?除了绝对行业龙头泡泡玛特和背靠名创优品的TOP TOY,剩下的大部分品牌,盈利状况并不理想。其中,晨光旗下的九木杂物社,去年亏损8000多万元;铜师傅,今年上半年业绩下降95%以上。

根本原因在于,缺乏IP加持,让大部分潮玩文创店陷入同质化竞争泥潭。没有IP的潮玩文创品牌,店越多、越大,越危险。

潮玩店崛起

本来没有潮玩这个概念,直到泡泡玛特爆火。

这股从欧美日韩而来、经香港传递的文化潮流,从2010年前后开始,让中国玩具产业获得了产业升级的机会。

在此之前,中国玩具产业集中在广东澄海等地,虽然规模庞大,但以代工出口为主,完全属于制造业外贸的范畴,产业价值不高。

有了潮玩概念加持之后,IP让原本再普通不过的玩具,上升为文化创意产业,想象空间迅速上升。

于是,泡泡玛特、卡游、52TOYS、布鲁可等潮玩品牌相继崛起,泡泡玛特在Molly之后又有LABUBU。大众对潮玩的追捧,从消费市场传导至资本市场,创造了泡泡玛特最高4500亿港元的市值神话。

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