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从中国首次夺冠电竞世俱杯看激励与控制并行的中国模式

发表时间: 26/08/2026 - 15:36

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因中东战事而仓促移师法国巴黎的2026电竞俱乐部世界杯8月23日圆满落幕。100多个国家的两百多个俱乐部和两千多名职业玩手参加比赛。这次持续7周的比赛包含24款电子游戏。25轮角逐之后,来自中国的AG电子竞技俱乐部成功在最后时刻反超电竞世俱杯的创始国沙特阿拉伯,夺得本次比赛的总冠军,在亲到现场观摩决赛的沙特王储本萨勒曼见证下,从法国总统马克龙手中接过奖杯。如果说中国在电子游戏领域的强势地位有目共睹的话,激励政策与控制措施双重逻辑下独特的中国模式能走多远值得关注。

2026年8月23日,法国总统马克龙在巴黎大王宫向在2026电竞俱乐部世界杯比赛中获得总冠军的中国AG电子竞技俱乐部颁发奖杯。 2026年8月23日,法国总统马克龙在巴黎大王宫向在2026电竞俱乐部世界杯比赛中获得总冠军的中国AG电子竞技俱乐部颁发奖杯。 via REUTERS - TERESA SUAREZ

其实,在中国成为电子游戏市场独霸一方的成员之前,电子游戏已经经历了几波浪潮。早在70-80年代电子游戏在其它地区出现时,中国才刚刚走出文革动乱,正百废待兴,尤其是技术严重落后,电子游戏既不是不是当务之急,也缺少起步的必要条件。2008年次贷危机重创美国经济,日本开始取代美国在电竞市场崛起之际,中国还认为电子游戏会让年轻人玩物丧志而对外国电子游戏机进入本国市场设置重重障碍,同时对电子游戏使用设置各种限制。

但是,这并不意味着电子游戏在中国缺席。禁令之下,盗版盛行,中国黑市上充斥着各种外国游戏的复制版以及仿造的游戏机。盗版游戏的买主有时候甚至超过原创版本的销售。中国政府对外来游戏机生产、进口及销售的各项禁令虽然限制了外国游戏开发商在中国的发展,但中国企业也得以在缺少外来竞争的环境下快速成长。而缺少电子游戏专门设备的现实令线上游戏成为中国电子游戏市场的重要特征。2007年中国电子游戏市场规模已经达到170亿美元,拥有大约4200万玩家,与一年前的电子玩家数字相比,猛增60%。而社交媒体平台的出现,更对这些线上游戏的扩张推波助澜。

电子游戏的快速发展,尤其是在青少年受众中的发展自然引发政府的不安。2007年的一份报告现实,超过6%的中国青少年每周有超过40个小时都在玩电子游戏。游戏出版商于是被要求增设软件,监督网上游戏时间。2015年中国全面解除对游戏机生产与进口的限制,令电子游戏产业看到新的希望,但是,新的措施也开始出台,加强了对游戏出版商的限制。既是担心青少年变成电子游戏瘾君子,更是本土电子游戏的发展速度正超出政府政策法规的制定。2021年起,任何新开发的游戏都必须经政府有关部门批准才可以发行。

但也许越是禁止就越吸引受众,中国电子游戏市场并没有因为这些限制而停止发展。甚至相反。中国已经成为全球最大电子游戏市场之一。法国里昂一家电子游戏校园网站2025年3月发表的一篇分析文章认为,中国电子游戏市场快速发展既有文化中的智谋游戏传统因素,也有当今中国社会快速变迁且竞争激烈的压力下,居民对解压的巨大需求。

不过,如果说中国政府对青少年使用电子游戏设置种种限制导致中国的电竞团队难以公开招募竞赛苗子的话,中国政府的所谓为国争光逻辑也成为推动竞技团队走上国际舞台的重要动力。中国可以在国内也在海外重金投资电竞俱乐部。在电竞国际比赛中,中国几乎不缺席任何项目。更何况,在欧洲还在为是否应当将电子竞技列为体育竞技而争论之际,中国已经自2003年起就将电子竞技列为第99个正式的体育运动项目,2011年将电子竞技列为正式体育竞赛项目。自2016年起,电子竞技也开始正式进入中国高等教育。2022年电子竞技被批准为杭州亚运会的正式比赛项目。但国际奥委会最终搁置围绕是否将电竞纳入奥运比赛项目的讨论在中国引发不少失望。

总体而言,与西方电竞运动自民间自然生长的草根模式不同,中国的电竞运动和其它体育项目一样,肩负着为国争光的政治使命。政府的支持以及大量的资金投入为中国在这个新赛道上异军突起提供了有利条件。但目前这种既支持在国际赛事中争拔头筹、又限制青少年进入电竞游戏的中国模式是否会有后继无人之忧呢?

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作者: 瑞迪 浏览其他章节 继续阅读相同主题内容:

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