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韩国手游市场格局生变 本土游戏重返畅销榜前列

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近期,韩国本土手游在国内市场明显回升。此前受到中国游戏冲击、在手游畅销榜头部位置有所收缩的韩国游戏重新占据前列,Google Play游戏日销售额排行榜前四名连续3天被本土游戏包揽。

韩国移动应用数据分析平台Mobile Index 8日公布的数据显示,截至9月6日,共有7款韩国本土游戏进入Google Play游戏销售额榜前十,较3个月前增加3款。相比之下,3个月前榜单前五名中有3款来自中国游戏厂商,韩国本土游戏仅占2席。

韩国本土手游排名回升,主要得益于大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)新作走强以及热门品类扩展。多款新作上线后迅速跻身畅销榜前列,传统MMORPG也保持较强市场表现。与此同时,放置类手游成为新的增长点,进一步丰富了韩国本土游戏的热门品类。

近年来,以中国游戏为代表的海外手游在韩国市场影响力持续扩大,《Whiteout Survival》《Kingshot》等产品长期保持在畅销榜前列。与此同时,韩国游戏企业长期重点布局的MMORPG则面临内容同质化、用户疲劳及付费负担较重等问题,部分大型新作的长期市场表现也不及预期。

不过,目前尚难判断韩国本土游戏已实现全面反弹。现有中国游戏仍保持较强竞争力,加之近期中国大型新游在韩国上线相对较少,此轮榜单变化也存在一定阶段性因素。

随着新一轮中国游戏陆续进入韩国市场,竞争预计将再次升温。本月起将有新的中国游戏进入韩国市场,明年1月网易游戏旗下角色扮演游戏《无限大》等产品也计划陆续上线。

业内认为,随着中国大型新作入场,韩国手游市场格局仍可能发生变化。韩国游戏企业在巩固MMORPG竞争力的同时,还需进一步向策略、休闲等品类拓展。此轮本土手游排名回升能否转化为持续性反弹,仍有待观察。
  韩国手游《宙斯:傲慢之神》 【图片来源 韩联社】 韩国手游《宙斯:傲慢之神》 【图片来源 韩联社】  

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