来客网

台製「文字遊戲」奪日本遊戲大賞設計師大獎 操控「我」冒險玩法獲青睞

声明:本文转载自 「中央社」, 或因排版与篇幅原因进行过编辑,内容未经本站独立核实,不代表本站立场、观点或建议。 如涉及版权问题,请联系我们,核实后立即删除。 [ 免责声明 ]

(中央社網站16日電)表彰優秀電玩作品的「日本遊戲大賞」15日登場,台灣團隊Team9製作的「文字遊戲」榮獲設計師大獎。「文字遊戲」是一款場景、角色全部由中文字構成的遊戲,玩家操控角色「我」改變畫面中文字的意思,藉此推進劇情。

台灣團隊Team9製作的「文字遊戲」榮獲日本遊戲大賞設計師大獎獎項。(圖取自facebook.com/Team9Collective)

「日本遊戲大賞」由日本電腦娛樂供應商協會(CESA)於1996年創立,評選並表彰優秀的電玩作品;獎項於2010年開設設計師大獎,用以鼓勵創新且極具創意的遊戲,由「星之卡比」、「任天堂明星大亂鬥」製作人櫻井政博擔任評選主席。

根據日本遊戲大賞官網,評審認為「文字遊戲」讓玩家想起過去只用文字的懷舊電腦遊戲,即便進入第二輪評選仍獲得壓倒性勝利,且評審對於要將這款以繁體中文為主題的遊戲移植成日文版表示讚賞,認為這需要高超的技巧與巧妙的解決方式。

另外,櫻井政博表示找不到合適的評審接替人選,且自己將持續投入遊戲創作,將停頒邁入第16屆的設計師大獎,也因此「文字遊戲」成為最後一部獲得此殊榮的作品。

Team9在臉書上表示,「文字遊戲」能被選為設計師大獎最後一位得主,並參與這個別具意義的時刻,真的非常榮幸。「遊戲設計師大賞」對原創性與創造性的重視,也呼應了製作「文字遊戲」時一直以來的追求。能夠在最在意的事情上得到認同,是再開心不過的事情了。

在 Threads 查看

生活模擬遊戲「寶可夢Pokopia」則拿下本屆最大獎,遊戲主打與寶可夢一同建設、玩耍,評審表示,Pokopia獲得廣大寶可夢粉絲與玩家喜愛,許多人稱讚它放鬆且令人上癮,拿下大獎當之無愧。

(編輯:林傑立)1150916

评论 (0)