来客网

觸控MacBook Pro還沒準備好!實測《傳說對決》無法走A、專業工作者也不買單

声明:本文转载自 「ETtoday」, 或因排版与篇幅原因进行过编辑,内容未经本站独立核实,不代表本站立场、观点或建议。 如涉及版权问题,请联系我们,核实后立即删除。 [ 免责声明 ]

▲▼影視颶風團隊實測蘋果觸控筆電。(圖/YouTube)

▲影視颶風團隊實測蘋果觸控筆電。(圖/YouTube)

記者吳立言/綜合報導

蘋果新款 MacBook Pro 首度加入觸控螢幕,並搭載 Tandem OLED 顯示技術、動態島等新設計,試圖讓 MacBook Pro 擁有更多元的操作方式。不過,觸控功能是否真的能改善筆電使用體驗,仍有不少疑問。YouTube 頻道影視颶風找來 10 名不同職務的工作者進行實測,結果發現觸控功能目前仍缺乏足夠的應用場景,甚至連玩《傳說對決》都無法同時移動與攻擊,團隊最後直言,各家軟硬體生態都還沒準備好。

10 種職務實測 多數人仍習慣鍵盤與觸控板

根據影視颶風實測影片,團隊將新款觸控 MacBook Pro 交給 10 名不同職務的同事使用,涵蓋編導、美術、3D 模型師、平面設計師、調色師、編曲人員及開發者等,希望了解觸控功能在不同工作流程中的實際價值。

實測結果顯示,主要使用電腦瀏覽網頁、觀看影片及撰寫稿件的編導,認為觸控功能缺乏吸引力;美術與 3D 模型師則認為,直接用手指旋轉、縮放模型確實更符合直覺,但更希望螢幕能拆卸,直接當成 iPad 使用。

平面設計師指出,新款 MacBook Pro 不支援 Apple Pencil 或其他數位筆,單純以手指繪圖難以精準控制。至於調色與編曲工作者,則認為觸控只能作為輔助,若要追求工作效率與操作精準度,仍需要專業設備。

支援十點觸控卻無法走 A 《傳說對決》實測遇瓶頸

遊戲實測也暴露觸控功能的限制。團隊嘗試在新款 MacBook Pro 上遊玩《傳說對決》,發現目前只能支援單點觸控,玩家無法同時移動角色與發動攻擊,也就是俗稱的「走 A」操作,只能在移動與攻擊之間二選一。

實測人員認為,即使筆電已經支援觸控,遊戲端的操作適配仍不完整,難以提供理想的遊玩體驗。相較之下,卡牌遊戲透過觸控操作的體驗則相對不錯。

此外,MacBook Pro 也能透過 iPhone 鏡像功能直接以觸控操作手機介面,不過部分裝置的鏡像功能仍有顯示限制,整體體驗尚未完全整合。

觸控仍有硬體缺憾 螢幕晃動、缺乏手寫筆支援

在硬體設計方面,新款 MacBook Pro 支援十點觸控,螢幕反應速度也相當快,不過實際操作仍存在一些問題。首先是觸控時螢幕仍會晃動,雖然蘋果重新設計螢幕轉軸,改善結構強度與晃動後的恢復速度,但觸碰螢幕上半部時,仍能感受到明顯晃動。其次,觸控螢幕雖然增加疏油層,指紋殘留情況比過去改善不少,但仍無法完全避免。此外,缺乏 Apple Pencil 支援,也讓繪圖、設計等需要精準輸入的工作難以充分發揮觸控優勢。

操作整合方面,MacBook Pro 雖然加入動態島,卻沒有支援 Face ID,使用者仍須透過 Touch ID 解鎖。這也讓部分使用者對於螢幕挖孔設計的必要性產生疑問。

AI 輔助 App 開發成亮點 觸控生態仍有待完善

實測團隊認為,觸控 MacBook Pro 目前最具實際價值的應用情境是軟體開發。尤其在 AI 輔助程式開發逐漸普及後,使用者可以透過自然語言生成 iPhone 或 Apple Watch App,再直接透過 MacBook Pro 螢幕觸控測試按鈕、頁面切換及多指手勢,減少反覆切換實體裝置測試的需求。

相較之下,其他工作場景目前仍難以充分發揮觸控優勢,遊戲操作也受到單點觸控限制。團隊最後指出,這次觸控 MacBook Pro 的問題不在於反應速度,而是軟體適配與操作設計都還不夠成熟,甚至蘋果自家的生態系也尚未完全準備好。

因此,新款 MacBook Pro 的整體硬體表現仍有不少升級之處,包括 OLED 螢幕、機身重量、散熱與續航,但如果單純為了觸控功能購買,現階段恐怕還需要再觀望。

本文作者

吳立言

看更多 ››

最近的報導

每日新聞精選 免費訂閱《ETtoday電子報》
ET快訊 川普「末日飛機」升空!神祕任務未公開 飛行路線曝光 被勸買未上市股票 「All in」5000萬全沒了 台股為何崩跌?網曝「一片綠」原因:進場好時機 「AI的故事已經結束了」分析師:後續賣壓還可能加重

分享給朋友:

追蹤我們:

※本文版權所有,非經授權,不得轉載。[ ETtoday著作權聲明 ]※

评论 (0)