一直以来,苹果公司推出的产品在技术上都保持一定的封闭性,比如当年的Mac,此次推出SDK却是前所未有的开放。继SDK推出之后,同年7月11日,苹果App Store正式上线。7月14日,App Store中可供下载的应用已达800个,下载量达到1000万次。2009年1月16日,这个平台上的应用已逾1.5万个,下载量超过5亿次。App Store上的大部分应用价格低于10美元,甚至约20%的应用是可以免费下载的。
App Store模式为第三方软件提供者提供了方便又高效的一个软件销售平台,使第三方软件提供者的积极性高涨,满足手机用户对个性化软件的需求,从而使手机软件业进入一个高速、良性发展的轨道。苹果公司把App Store这样一个商业行为升华到了一个被人效仿的经营模式。App Store无疑将会成为手机软件业发展史上的一个重要的里程碑,其意义已远远超越了“iPhone的软件应用商店”本身。
吸金库
App Store是苹果公司战略转型的重要举措之一,而App Store+iPhone 是增加苹果收益的关键路径之一。苹果公司推出App Store的主要原因可以从两方面来解读:一是苹果公司由终端厂商向服务提供商转型的整体战略,二是苹果公司拟通过App Store增加终端产品iPhone的产品溢价,从而实现以iPhone提升苹果公司收益的战略。
在iPod+iTunes模式中,苹果公司看到了基于终端的内容服务市场的巨大潜力。于是,其整体战略定位开始从纯粹的消费电子产品生产商向以终端为基础的综合性内容服务提供商的转变。移动增值市场的快速发展显现了更强于互联网内容服务市场的巨大强力。苹果公司要构建自身完整的数字娱乐内容服务,也需要借助一款产品或产品组合进入移动增值市场,而iPhone+App Store就是苹果公司寄予厚望的筹码。
目前,App Store的年收入将近24亿美元。根据调研机构AdMob的最新报告,每位iPhone用户平均每月要从App Store下载10.2个应用程序,iPod Touch用户平均每人每月的下载量更多,达到18.4个,而苹果公司每月从App Store中获得的平均收益将近2亿美元。
AdMob的调查显示,大多数苹果用户使用软件时会选择从免费版升级到收费版本。平均每位iPhone用户每月会在App Store上花费9.49美元,2640万名iPhone用户每月会给App Store带来1.25亿美元的收入;iPod Touch用户平均每人每月会在App Store上花费9.79美元,1860万名iPod用户每月会给App Store带来7300万美元的收入。
而根据 148Apps 的数据,截至今年8月份,App Store 美国商店的应用程序数量达 251007 个,它们来自 50304 个发布者(个人开发者或开发商)。AppShopper 统计的数据也相似,App Store 美国商店有253777 个应用程序,其中, iPad 应用程序达 24334 个。需要说明的是,这里的统计数字只是涵盖App Store 美国本土的应用程序,那些只发布在App Store上的其他区域(比如日本或中国)的应用程序并未纳入统计中。
从 148Apps 提供的数据中可以看出,在应用类别上,App Store上的应用程序数量最多的类别是书籍类(17%),这是因为书籍类的应用程序的开发成本较低,并可批量操作;居第二位的是游戏类(14%),毫无疑问,游戏是 App Store 上最赚钱的应用类型,并吸引了很多开发者;此外,娱乐(11%)、教育、生活方式等应用类型也比较受消费者的欢迎。
评论 (0)