编者按:微软有 Xbox Live,苹果有 iOS Game Center,而 Google 将确信无疑地推出自己的 Google Play Games 平台服务。早在上个月中旬,我们就曾报道过 Android Police 率先在 MyGlass 安装包里发现了从未公布的 Google Play Games 的内容,只不过当时只能看到相关的文件列表。
这一次,Android Police 则把该服务的各种细节泄露了个底朝天:

多人模式:你可以邀请朋友一起玩,或轮流或同时进行;游戏中聊天:该功能仅限于实时多人模式。在大厅里你能在开始游戏前就与别人聊天;排行榜:追踪你与对手的差距;成就:查看个人的游戏成绩;云端保存及同步。
此外,该服务似乎还和 Google+ 进行了深度整合,Google+ 将管理 Google Play Games 的所有用户 ID 信息,举个例子,你可以直接把游戏得分发到 Google+ 上去。
Android Police指出,这次获得的绝大多数信息都是从之前 MyGlass 安装包里分析得来的。Google I/O 大会开幕在即,相信到时会有更多消息出来。



谷歌拟发布Google Play Games平台服务
据国外媒体Android Police上周六报道,它接到一份关于谷歌最新的Google Play Games服务的完整文件,文件显示谷歌打算增强Android游戏的社交性。从这一点来看,谷歌是想让玩家们能够更容易在Android平台上发现游戏。
Google Play Games这个平台与苹果iOS平台上的Game Center很相似,它将成为Google Play Services v3.1.36的一个组件。Google Play Games将具备多玩家功能、名人榜、成就榜和云保存等功能。
谷歌希望通过在Google Play Games平台上提供这些功能来减轻游戏开发者的工作。它还可以让Google Play平台上的游戏更具社交性,因为玩家们以后可以与好友分享游戏的成就,并且通过社交链的反应与游戏中的玩家保持联系。
开发者们一直呼吁谷歌提供这样的一种平台,因为竞争对手的平台已经提供了类似的功能,比如OpenKit就提供了iOS-Google Play之间的跨平台服务。
这些服务表明,游戏已经成为谷歌移动平台的一部分。在美国,游戏为Google Play商店贡献了四分之三的总收入。在韩国,游戏内容的收入贡献率更是高达95%。
用户可以在Google Play商店的“玩游戏设置”菜单中对游戏通知的功能进行设置,包括控制接受哪些用户发来的通知。Google+将负责保管玩家的身份信息。另外还有实现游戏成就漫游的“同步游戏保存”、邀请好友比赛、解锁成就、大厅、勋章和游戏内聊天等功能。
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