对于很多科幻影片爱好者来说,富于想象力和未来感的炫酷界面是必不可少的看点,而很多曾经出现在科幻影片中的界面技术如触控屏幕、语音助理、无人驾驶汽车等等,已经变成了现实。大家可曾思考过:科幻界面会对现实中的界面设计产生怎样的影响呢?
科技博客网站The Verge日前采访了《从科幻中学习界面设计》(Make It So:Interface Design Lessons From Sci-Fi)一书的两位作者内森?谢德洛夫(Nathan Shedroff)和克里斯托弗?诺塞尔(Christopher Noessel),他们畅谈了科幻界面与现实设计之间的种种联系。

1. 什么样的科幻界面才叫棒?
从几个不同方面来看:对于角色来说,要帮助他们高效地实现目标;对于观众来说,要引人入胜、激动人心,要让很多人不禁大喊“太牛了!我也想玩一把那东西!”;对于作者来说,要有利于展开精彩而流畅的故事情节;有时候,还会引发我们对未来科技发展方向的思索。2. “现实世界”中的设计能从银幕上的科幻界面中学到什么?
银幕上天马行空的科技对消费者和设计师都有影响。
认真分析之后,我们可以找出与现实世界中的设计相关的东西----可能是我们已知的东西,但科幻背景给了我们讨论和参考的例子;可能是我们从银幕科技中抽象出来的东西,但却关系到我们的日常生活。
此外,科幻对大众文化也会产生影响----它会影响我们的期望和梦想,从而影响我们对产品的看法,有时甚至会左右产品成败。科幻界面是为人类制作的,并且以人类对界面的评价标准为基础。科幻可以成为探索未来重大科技产品的“试验田”。
3. 为何要重点分析片中角色与科幻界面的互动方式?
事实上,科幻关注的不是未来,而是当下----它只是以未来的名义表现作者、导演和制片设计者对我们当前生活的评价,也就是利用“来自未来的”物体和背景探讨当下的界面设计机遇。
4. 科幻设计和现实中的设计有何相通之处?
我们在现实中设计的大多数项目也是之前不存在的,它们与科幻设计存在很多相通之处,例如都要考虑使用者、设定应用场景和构建雏形。科幻的目标在于启迪性和话题性,而设计的目标在于实用性、便利性和受欢迎程度。而科幻作为一种设计技巧,能帮助我们打破日常需求的常规、探索全新界面。
5. 哪些科幻影片中的界面既精彩又实用?
《脑网追凶》(Chrysalis)中的手术界面;《月球》(Moon)中的表情图标;《星际迷航》(Star Trek)中的通讯设备;《迷失太空》(Lost in Space)中的声控解锁枪。6. 在那些借鉴了科幻元素的现代科技装备中,有没有不够实用或“画蛇添足”的东西?
《少数派报告》(Minority Report)让很多人想用姿势控制一切。不过玩过Wii或Kinect游戏的人都知道,姿势控制虽然很有趣,但却不够优雅甚至很累人。想一想用姿势控制界面去写本书或者做个表格----真能把人累死!
还有语音界面----它们在银幕上显得非常方便,但在现实生活中可不是这么回事儿。试想一下在开放式办公区内,人人都在跟自己的电脑说话,这样除了存在隐私问题还会对同事造成干扰。语音界面只适合某些场合----汽车里、手机上(前提是环境不嘈杂,同时不会打扰别人)和家里,而拿到其他场合往往就不合时宜了。
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