儿童节,纯真、快乐的属于孩子们的节日,但也属于成年人。年龄的增长与阅历的丰富常使得我们忘却活着的初心----单纯的快乐。环境是可怕的东西,它会在无声无息之中将你改变,也许当你老了,才发觉最真的童年才是人这一辈子最开心的时光。儿童节不仅是陪孩子过的节日,也是一次寻找初心的回归。

游戏代言人(图片来源:新浪微博@钟鹿纯纯纯)
据百略网介绍,在游戏行业,也有着一个“儿童”----独立游戏,他小巧、可爱、真实而美。他是游戏行业的一次回归,不求名利、人人可为的单纯追求快乐的返璞归真。
当游戏披上商业的外套,金钱如魔鬼驱逐着游戏开发理念的灵魂,游戏就像汲取了暗黑的能量迅速膨胀,也许等到病发的时刻,方才察觉健康快乐的活着才是真实。中国游戏行业也需要过个“儿童节”,回归本真。
游戏行业:繁荣的背后是泡沫危机
游戏市场扩大、移动游戏的强大推动造就了眼下中国国内游戏行业一片繁荣迹象。据《2014年中国游戏产业报告》显示,2014年中国游戏市场整体收入,行业规模达到1,144.8亿元(1人民币约合0.162美元),其中手游收入首次超越页游达到274.9亿。中清龙图借壳上市,估值高达96亿,比上市前翻了23倍。盛大、完美世界、中手游纷纷从美股退市,回归A股,其根源无非是看到中国国内游戏行业繁荣,均想趁早分一块蛋糕罢了。
二次工业革命促使欧美国家的经济腾飞,各行业呈现爆炸式增长,但1929年爆发的经济大萧条使得全球经济陷入衰退。期间,美国钢铁公司的股票从262美元下降到22美元,通用汽车公司的股票从73美元降到8美元。眼下游戏行业处在风口之上,移动游戏的狂风仍刮的凶猛,若不稳固根底,待风消去,恐将摔得惨重。
商业游戏一般追求利益最大化为诉求,因此一款商业游戏在制作中为了规避风险,往往会将很多创意中途扼杀。而独立游戏则不同,大多数独立游戏由个人或少数几个人完成,不用受商业制作的过程中飞种种束缚,思想和创意在游戏中尽情发挥。
独立游戏开发者是坚持、勇敢的代名词。他们是在梦想和现实的天平中倾向前者的理想主义者,追求独立、原创、娱乐精神,不以盈利为目的是他们的标签。
当下,游戏产业成为吸金的代名词,多数投战游戏行业的人均是奔着钱多而去,真正喜欢游戏的人寥若晨星。为了追寻短时间盈利,抄袭已成为难以遏制的毒瘤,侵蚀游戏产业大环境。近期爆出游戏刷榜下架的丑闻,足以见得中国国内游戏行业的环境恶劣程度。
相比而言,独立游戏由于摆脱了资方和发行方的控制,给予制作者的原创自由空间,可以创造出更多风格独特的作品。在污浊的游戏大环境里,独立游戏就像儿童小巧可爱、真实而美。独立游戏是一种精神,强调创意和人性化体验,追求真善美。
中国游戏需要过一个”儿童节”,在这一天回归童心,返璞归真。走的太快不一定好,有时候慢下脚步,怀着一颗童心重新思考人生,也许看得更清晰,在未来的路上走的更远。
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